国王行动攻略结局是什么样的

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国王行动攻略结局是什么样的

国王行动攻略结局是什么样的?这篇攻略直接告诉你:战役结局固定为“王冠易主”,不存在隐藏真结局。但过程分支会影响你能否拿全勋章和特殊对话,我实测三周目后把最容易翻车的坑都列出来了,照着走能少打两小时重复关卡。

先把结局触发条件说透

国王行动一共六个主线节点,最终Boss是篡位者“铁面公爵”。无论你前期怎么选,打完他必然触发“王冠易主”结局动画——区别在于动画结尾的旁白:若你在第三关“裂谷哨站”救下了老国王的侍从,旁白会多一句“旧王的血脉仍在暗处流动”,这关联到通关后解锁的“余烬”支线章。我实测发现,这个救人的判定窗口只有Boss倒地后12秒,错过就再也回不去了。别信网上说的“选对话选项影响结局”,国王行动的结局是单线程的,选项只影响角色好感度,最终战前所有好感度总和低于6点,铁面公爵二阶段会多一招不可格挡的“碎冠斩”,伤害从基础攻击的1.5倍跃升到2.8倍,初见很难顶住。

避坑一:第三关的12秒救人窗口别贪刀

坑点在于很多玩家习惯把Boss打到残血就急着处决。铁面公爵倒地后,如果你在12秒内没有跑到地图左上角的牢笼边按互动键,侍从就会被落石砸死。我亲测带满输出饰品时,一套处决动画要8秒,加上跑位刚好卡在极限——正确做法是提前把牢笼附近的两个弓箭手清掉,留一个位移技能,Boss一倒地立刻交位移冲过去。另外注意,牢笼互动键和搜刮尸体是同一个按键,别在笼子前多按一下,否则会变成捡尸体导致判定重置,这bug在1.3.2版本仍未修复【实测待补】。

避坑二:好感度总和低于6点,二阶段难度陡增

国王行动里可获取好感度的NPC一共4个:侍从(第三关救下+2)、铁匠(第二关帮他找回淬火锤+1)、女爵(第四关选择帮她断后+2)、老学者(第五关递交三份手稿+1)。建议至少保底拿到女爵和老学者的3点,再加侍从的2点,凑够5点以上。我三周目故意只拿铁匠那1点去挑战,铁面公爵二阶段起手就是“碎冠斩”,前摇只有0.8秒,完美格挡窗口比正常攻击短一半,用常规盾反习惯必中招。如果你实在凑不够6点,那就把防具换成“王权铠甲”(第四关宝箱小怪掉落,概率约15%),它的特效是受到致命伤时保留1点血并后跳,恰好能顶过一次碎冠斩。

避坑三:第五关手稿收集位置容易漏一本

老学者的三份手稿分布在第五关“灰烬图书馆”,其中一本在二楼东侧书架顶端,需要先把书架旁的火盆点燃,利用上升气流跳到最高层。坑在于火盆的火把在进门左侧的罐子里,很多人绕了半天找不到。另外两本一本在一楼西侧阅览桌的夹层(需要破坏桌板),一本在Boss房前最后一个房间的壁炉里——但壁炉是假的,互动后会掉到隐藏地下室,手稿就在地下室角落的箱子里。我这边实测正常流程收集三本需要额外7分钟,但漏掉任一本,老学者好感度就拿不到,最终战前如果正好卡在5点,你哭都来不及。

避坑四:最终战前的装备切换别省

铁面公爵的两次转阶段都会清空你的连击点数,且二阶段开始他会周期性召唤“王室卫兵”进场(每45秒一次,最多同时存在2个)。建议进Boss房前就切好两套武器:主手用“裂脊大剑”(攻击力85,破防效率高),副手带“回音弩”(装填速度1.2秒,用来打断卫兵施法)。我看过很多玩家用纯近战硬刚,卫兵在第三轮召唤时会施放治疗链,一次给铁面公爵回12%血,拖到五轮以上基本必输。另外注意,二阶段的Boss战场景边缘有“王权结界”,踩上去会被减速40%,不熟悉地形的人容易误触,走位时尽量贴中圈。亲测用弩箭先点掉卫兵、再集中输出Boss的循环,无伤过二阶段的成功率在七成左右。

避坑五:通关后的“余烬”支线别急着开

如果你第三关救下了侍从,通关结算画面会提示解锁“余烬”支线。这个支线需要回到第一关地图,但怪物等级会动态调整到与你当前等级一致。坑点在于很多人通关后直接传送到第一关,发现怪全是40级,而自己装备还是25级的,被打得头皮发麻。建议先花10分钟刷一遍第六关的“王座回廊”,那里掉落35级以上的“近卫军套装”,凑齐三件套有+15%对精英伤加成。余烬支线最终奖励是一把“余火短匕”,攻击力110,附带的点燃效果对最终刷新在支线里的精英怪“灰烬骑士”有奇效,但那个精英怪只在支线里出现一次,错过就没了。

常见问题

国王行动通关后能二周目继承装备吗?

可以继承,但有限制。装备、等级、技能点全部保留,任务道具和关键NPC好感度会重置。也就是说二周目你依然要重新做第三关救人支线才能解锁余烬章。另外二周目怪物血量提升约50%,伤害提升20%,但掉落品质会高一档。

铁面公爵的碎冠斩怎么完美格挡?

碎冠斩的前摇特征是Boss左肩先下沉0.5秒,随后刀光呈上挑轨迹。完美格挡窗口是在刀光即将碰到你的一瞬间按盾,不是你看到抬手的瞬间。如果把握不好节奏,建议带上“铁壁护符”(减伤20%),硬吃第一次碎冠斩,记住那个延迟感,第二次基本就能弹反了。

相关攻略

适用版本/更新时间:以官方最新版本为准(当前实测基于1.3.2补丁,后续版本若调整Boss数值或判定窗口,请以游戏内实际表现为准)。

图1 图2

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