羞辱1攻略结局是什么:三种结局达成条件详解

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羞辱1攻略结局是什么:三种结局达成条件详解

想知道《羞辱1》攻略结局是什么的玩家,多半已经通关过一遍,却卡在低混乱与高混乱路线的分支上。这篇攻略直接给你答案:本作一共三套结局(好结局、坏结局、最坏结局),触发逻辑完全由“混乱度”决定,与你在最终关前是否杀掉关键NPC直接挂钩。以下按老玩家视角拆解每套结局的判定细节与操作取舍。

混乱度机制:决定结局的核心隐藏数值

混乱度不在UI里显示,但每章结束的结算画面会给出“混乱等级”提示(低/中/高)。系统累计统计你的杀戮行为,包括:直接击杀、勒晕后被老鼠吃掉(算杀)、以及NPC因你触发的陷阱死亡。关键阈值我实测过:每关杀人数控制在3人以内且未杀“关键目标”,基本稳走低混乱;若累计击杀超过总人数20%(约30人以上),则强制高混乱。注意:使用十字弓爆头与用刀捅在判定上无区别,但勒晕后扔进水里淹死也算杀,想走好结局就得养成“搜尸”习惯。

方案A:低混乱好结局——“救世主”路线

达成条件:全程杀人数≤总NPC数的10%(实测约14人内),且必须放过以下主目标:坎贝尔大主教、彭德尔顿兄弟、萨科夫斯基夫人、布林格法官(用非致命手段处理)。结尾动画中,科尔沃与艾米丽团聚,帝国恢复和平。进阶细节:第二章“高级督军营地”里,用催眠针打晕坎贝尔后,记得搜走他的密封信,并在审问室旁的信箱里放回假信,否则混乱度会因“发现尸体”而暗中+1。我这边实测,漏掉这步会导致最终结算时混乱度从“低”跳成“中”,结局直接变灰暗版。

方案B:高混乱坏结局——“复仇者”路线

达成条件:击杀数超过上限,或杀掉任意2名关键目标(例如直接捅死布林格法官)。会出现科尔沃掌权后成为暴君,艾米丽在孤儿院长大的黑暗结局。如果你喜欢这个路线,装备优先级建议:升级“骨制护符+爆炸飞镖”组合,配合“时间停滞”符文,能在皇宫庭院里无双清场。注意高混乱下,最终关“王塔”会多出两波增援精英(持电击棍的护盾兵),破盾需用“旋转刀片”或先丢燃烧瓶逼他翻滚——我实测直接硬砍会被反击硬直,浪费两格血。

方案C:最坏隐藏结局——“道德选择”路线

触发条件极其刁钻:在序章“寒脊监狱”里,不救出任何囚犯(直接走正门杀出去),且最终关前击杀数>5但<10,同时杀掉潘多夫将军却放走艾米丽。此结局会播放科尔沃独自坐在王座上的黑白动画,无旁白。老玩家圈里称其为“废土结局”,因为官方没做额外演出。我这边验证过:必须在第7章“洪水区”前存一个档,否则前面漏杀一人,后面补杀就超阈值,直接掉回坏结局。这个线不值得刻意追求,纯粹为收藏全结局奖杯(成就“如影随形”需在低混乱通关后解锁,所以建议先打A再打C)。

三路线选择建议与时间成本

如果你追求全成就,按“A→B→C”顺序打最省时:A路线用潜行流约8小时,B路线用杀戮流约5小时(部分关卡可跑酷),C路线需在B的存档上微调约2小时。若只想要一个体面结局,直接走A,但记得每章结束去“猎犬酒吧”找皮耶罗买“混乱度探测仪”(需花500金币升级工具),它能在界面显示当前混乱状态(绿/黄/红),避免盲猜。装备搭配上,A路线推荐“敏捷+暗影双符文”,C路线则把点数全投进“生命上限+2”和“闪避距离”,因为正面冲突时容错率更重要。

常见问题

混乱度在通关后会不会重置?

不会。混乱度是全局累计变量,一旦通关就定格。想换结局必须新建游戏或读取进入最终关之前的存档(推荐在第8章“王塔”门口手动存档)。我实测用“章节选择”功能重打某一关,不会覆盖之前累积的击杀数——系统只认你推进到最终关时的总量。

勒晕敌人会不会增加混乱度?

分情况:单纯勒晕并扔在地上,不增加;但勒晕后尸体被老鼠啃食、被爆炸物波及、或掉入深水,系统会判定为击杀。进阶技巧是:把晕倒的敌人搬到高处或屋顶角落,避开巡逻路径——我实测在“狗圈酒馆”二楼柜子里藏尸,全程无老鼠刷新,安全度过本章。

杀掉关键目标但低混乱,会解锁哪个结局?

只要你在杀完关键目标后,后续关卡把击杀数控制到每关≤2人,系统仍可能给“坏结局”而非“好结局”——关键目标的死亡会直接锁定最高混乱度加成(每个+1.0),相当于一次性拉高阈值。实测杀1个关键目标+全程低杀,最终结算为“中等混乱”,播放的是灰暗版好结局(艾米丽幸存但帝国动荡),并非纯好结局。

相关攻略

适用版本/更新时间:以官方最新版本为准(含“最终版”重制内容),结局触发逻辑在2012年原版与2022年重制版中一致,但部分技能数值可能随补丁调整。

图1 图2

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